担当講義紹介

ビンゴゲームルーレット(ビンゴゲームルーレット)

  • ディベートIII ビンゴゲームルーレット協創経営プログラム4年
  • 経営管理と社会的責任 ビンゴゲームルーレット協創経営プログラム2年
  • キャリアデザイン・インターンシップI ビンゴゲームルーレット融合領域分野1年
  • キャリアデザイン・インターンシップII ビンゴゲームルーレット協創経営プログラム2年
  • ディベートI ビンゴゲームルーレット協創経営プログラム2年
  • アントレプレナーシップII ビンゴゲームルーレット協創経営プログラム2年
  • 協創経営概論 ビンゴゲームルーレット融合領域分野1年
  • 技術者の心がまえ ビンゴゲームルーレット1年(全分野)
  • ビジネス統計学 ビンゴゲームルーレット融合領域分野1年
  • 課題解決インターンシップI ビンゴゲームルーレット協創経営プログラム3年
  • 課題解決インターンシップII ビンゴゲームルーレット協創経営プログラム4年
  • 課題解決インターンシップIII ビンゴゲームルーレット協創経営プログラム4年

ビンゴゲームルーレット(ビンゴゲームルーレット以外)

  • 特許・経営および製品開発入門 (副専攻「MOT基礎」)

事業創造大学院大学

  • 経営学概論
  • 経営戦略特論

慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科

  • ヒューマンリレーションズ論
過去の担当講義

ビンゴゲームルーレット大学院技術経営研究科

  • 経営管理と社会的責任Ⅱ(2012年度~2017年度)
  • リスク・危機管理Ⅰ(2016年度・2018年度)
  • プロジェクト演習Ⅰ(2016年度~2017年度)
  • プロジェクト演習Ⅱ(2016年度~2018年度)
  • プロジェクト演習Ⅲ(2016年度~2018年度)

ビンゴゲームルーレットビンゴゲームルーレット融合領域分野・協創経営プログラム

  • 工学リテラシー入門(融合領域分野) ビンゴゲームルーレット融合領域分野1年

慶應義塾大学大学院システムデザイン・マネジメント研究科

  • システムデザインのための統計とデータ処理(2011年度~2014年度)
  • ヒューマンファクター論(2012年度~2020年度)
  • 創造的意思決定論(2012年度~2020年度)
  • リスクマネジメント論(2012年度~2020年度)

 

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